ゼルダの伝説 – 長年にわたるロゴの進化

By 2023 年 6 月 12 日4月23rd、2026 その他

ゼルダの伝説は、1986 年のゼルダの伝説のリリースから始まり、2023 年の涙の王国のリリースまで、最も長く続いているゲーム シリーズの 3 つです。過去 XNUMX 年にわたり、あらゆる年齢層のファンに愛され、史上最も人気のあるビデオ ゲーム シリーズの XNUMX つに成長しました。 『Tears of the Kingdom』のリリースを記念して、初代から現在に至るまでの『ゼルダの伝説』のロゴの進化を見てみましょう。

ゼルダの伝説

画像にはゼルダの伝説のロゴが写っており、「The Legend of」が茶色の筆記体で書かれ、その下に大きく太字の赤い大文字で「ZELDA」と書かれており、ゼルダの伝説シリーズの象徴的なスタイルを捉えている。ゼルダの伝説 (1986) は、シリーズの最初のゲームとしてリリースされました。この初期のロゴは、「Zelda」という言葉を中心に、長年にわたって一貫して使用されているいくつかのパターンを設定しています。これらの主な繰り返しパターンには、大胆な赤色、すべて大文字のゼルダ、書体のシャープな三角形のセリフなどが含まれます。この最初のロゴは、認識可能な要素を繰り返すことでシリーズをうまく設定していますが、調整の余地を残せるほどシンプルでもあります。

過去へのリンク

画像には『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のロゴが写っており、大きな赤い文字「ZELDA」の後ろに剣と盾が描かれ、その上下にゲームタイトルが小さな文字で表示されている。過去へのリンク (1991) は、シリーズの中で私のお気に入りの繰り返し要素の 1987 つであるマスター ソードの導入への道を開きます。 『ゼルダ II: リンクの冒険』 (XNUMX 年) ではカバーアートにマスター ソードが含まれていましたが、ロゴ内にマスター ソードが埋め込まれたのは『A Link to the Past』が初めてです。もう XNUMX つの初の試みは、ロゴ内のトライフォースの出現であり、これもストーリーラインのもう XNUMX つの重要な部分です。

これらにより、実際のストーリーとのつながりがさらに深まり、ロゴが視覚的により興味深いものになります。 「A Link to the Past」のロゴには、「Z」の中にダイヤモンドのデザインが表示され、さらにシャープなセリフが表示され、ジャンルやストーリーラインに合わせてイラストとフォントにダメージ加工が加えられ、より特徴的なものになっています。これらの小さな要素と面取り効果は、将来のゼルダの伝説のロゴに引き継がれる機能です。

マヨルカのマスク

『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』のロゴは、太字の紫色の文字でゲームタイトルが記され、背景には目が目立つカラフルなトゲ付きの仮面「ムジュラの仮面」が描かれています。この象徴的なデザインは、『ゼルダの伝説』シリーズの冒険心を捉えています。次の大きな変更は、ムジュラの仮面 (2000) のロゴです。ムジュラの仮面では、標準的な赤色のテキストの代わりに、その背後にあるイラストのマスクと一致する紫色が使用されています。ムジュラの仮面には非常にユニークで印象的なストーリーラインがあるため、マスクがロゴに採用されるのは当然のことです。 「Z」の両サイドから覗く瞳が、暗く不気味なゲームのテーマにぴったりです。

2001 年から 2009 年にかけてリリースされた XNUMX つのゼルダの伝説ゲームはすべて同様のパターンに従い、今ではよく知られるようになった大きな「Z」が付いたシャープなセリフ フォントを使用し、通常は各ゲーム固有のイラストが添えられていました。その多くには、メインロゴの下にゼルダの伝説の各ゲームのタイトルをさまざまな色で表示する様式化されたフォントが含まれていました。

ゼルダの伝説シリーズの様々な作品から、特徴的なデザインやタイトルをグリッド状に並べたゲームロゴ集。

スカイウォード ソード (2011) では、もう XNUMX つの重要なシンボルであるハイラル城の王家の紋章が初めてロゴとして使用されています。このシンボルはマスター ソードほど頻繁にロゴに繰り返されるわけではありませんが、紋章自体はカバー アート、商品、およびシリーズの過去および将来のゲーム全体でよく使用されます。

世界とのつながり

『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』のロゴは、スタイリッシュな文字の背景に金色のトライフォースがあしらわれており、大きな赤い文字で「ゼルダ」、その下に青い文字で「スカイウォードソード」と記されている。これは、『ゼルダの伝説』シリーズの時代を超えた精神を見事に捉えている。A Link Between Worlds (2013) と Tri Force Heroes (2015) は、おなじみの赤くて面取りされたテキストが表示される最後の例です。代わりに、任天堂はブレス オブ ザ ワイルド (2017) とティアーズ オブ ザ キングダム (2023) の両方で現代化されたロゴ スタイルを選択しています。 2017 年のゲーム オブ ザ イヤーを受賞したブレス オブ ザ ワイルドは、古代建築、SF 要素、日本風のアニメーション スタイルを多用したアート スタイルを備えた活気に満ちたゲームです。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のゲームロゴが、草原の風景の上に現れ、遠くには山々が連なり、雲がかかった空が、『ゼルダの伝説』の冒険の雰囲気を醸し出している。ロゴはフラットで、「Z」を貫通する 3D マスターソードを除いて、通常は中間色 XNUMX 色で表示されます。テキストには引き続き風化した、または傷ついた効果が与えられていますが、ブレス オブ ザ ワイルドではさらに強調され、ゲームプレイが行われる世界の状況を反映しています。

ロゴ内のすべてのテキストは、「ブレス オブ ザ ワイルド」を独自のフォントで表示するのではなく、同じ書体で表示されます。これにより、ロゴ全体の統一感が高まり、ダメージを受けたマスターソードがより注目されるようになります。

王国の涙

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のロゴは、大きな金色の「Z」と剣、そして背景に緑色の円形のデザインが描かれており、ゼルダの伝説シリーズの象徴的なスタイルを表現しています。『ティアーズ オブ ザ キングダム』は『ブレス オブ ザ ワイルド』の続編として発表されているため、2 つのロゴが同じスタイルであることもよく似合っています。 Tears of the Kingdom は、同じニュートラルなトーンとフラットなイラスト スタイルを踏襲しており、背景に鮮やかな青緑の円が追加されています。さらに、マスターソードは、剣の底を除いて、ワードマークよりも詳細に表示されています。下部は青緑の円の色とスタイルに一致しており、ゲームの重要なプロット ポイントを参照しています。

『Tears of the Kingdom』のリリースを興奮して待っていた私は、そのロゴを分解したことを覚えています。ブレス オブ ザ ワイルドのロゴとどこが一致するかを確認し、その違いにこだわりました。 『Tears of the Kingdom』は、ゲームの続編としての素晴らしい仕事を果たしていると同時に、そのプロットとプレイスタイルに独自のアイデンティティを提供しています。

ゼルダの伝説シリーズのロゴは、各ゲームのアイデンティティとストーリーを反映するために小さなイラストや要素がユニークに追加されており、非常に認識しやすくなっています。これらはシリーズ内のゲームロゴとしてうまく機能し、現在のデザイントレンドを追いながら、一貫した外観と雰囲気を維持することに成功しています。

あなた自身のロゴの進化について考えていますか? Big Red Jellyさん ブランドデザインチーム 企業が、上記のような時代を超えて通用するロゴやビジュアルアイデンティティを構築できるよう支援します。

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アリ・ライマー著